[Jeu Wii] Scenario
 
 Au démarrage du jeu, on se retrouve dans la cour de récréation avec des personnages qui apparaitront et disparaitront au fur et à mesure de la progression dans le jeu. Les dialogues échangés avec les différents personnages évoluent également, nous faisant revivre différentes scènes de la 4ème saison du dessin animé. On y retrouve également une partie « Réglage », une partie « Sauvegarde/chargement » et une partie « Goodies » remplie de trouvailles que l'on déverrouille tout au long du jeu.

Si vous êtes prêts pour les missions, allez tout à droite et direction l'usine !

[Chapitre 1 - Routine] [Chapitre 2 - L'inauguration du Skid] [Chapitre 3 - Trouver la tour principale du Réplika Désert] [Chapitre 4 - Destination Réplika : Le Désert] [Chapitre 5 - Trouver la tour principale du Réplika Banquise] [Chapitre 6 - La première attaque de XANA] [Chapitre 7 - Destination Réplika : La Banquise] [Chapitre 8 - Destination Réplika : La Montagne] [Chapitre 9 - Mauvaise surprise] [Chapitre 10 - Destination Réplika : Retour sur la Montagne] [Chapitre 11 - Le Deep Scan] [Chapitre 12 - La troisième attaque de XANA] [Chapitre 13 - Stopper le déséquilibre énergétique] [Chapitre 14 - Destination Réplika : La Forêt] [Chapitre 15 - Destination Réplika : Retour sur la Banquise] [Chapitre 16 - XANA perd du terrain] [Chapitre 17 - Destination Réplika : Retour dans le Désert] [Chapitre Final - Le Territoire Volcan] [Accès aux autres pages]
 
 

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Chapitre 1 - Routine
 

Un tutoriel est proposé dans ce début de jeu. On incarne le personnage d'Odd dans le Territoire du Désert. On nous indique les différentes touches à utiliser pour les sauts, les déplacements, les attaques, les pouvoirs et pour verrouiller les cibles. Les différents mécanismes qui nous permettrons de progresser dans la carte sont révélés. Dernière astuce, on nous prévient que certains passages bloqués par des obstacles ne peuvent être franchis que par un héros précis.

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Dans cette première mission qui s'effectue assez rapidement, on aperçoit des monstres et William.
 

Chapitre 2 - L'inauguration du Skid
 
Dans cette seconde mission, 2 étapes. La première est de récupérer des données pour terminer la fabrication du sous-marin. De nouveaux monstres font leur apparition. Et pour la première fois, on a la possibilité d'utiliser les 4 personnages en alternance.


On progresse tout d'abord dans le Cinquième Territoire pour arriver jusqu'à la Voute Céleste. Juste après cette récupération, le Skidbladnir est fini. Embarquement et départ à l'exploration de la mer numérique.
Sur le trajet, on emploie les NavSkids pour affronter les monstres qui nous barrent la route.
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Au final, arrivée sur un Réplika que nos héros vont s'empresser d'explorer à la recherche d'informations.

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Grâce à cette mission, les héros découvrent que XANA mène des activités étranges en reproduisant les mêmes territoires que sur Lyoko.
 

Chapitre 3 - Trouver la tour principale du Réplika Désert
 

Le but de cette mission est de trouver les coordonnées de la tour principale du Réplika Désert.
Dans cette mission, c'est aussi le pack « Triplicata » pour Ulrich que nous déverrouillerons. Il a pour but d'ouvrir des accès en brisant des éléments de décor par endroit mais aussi d'augmenter la force d'attaque sur les ennemis.

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Chapitre 4 - Destination Réplika : Le Désert
 

La mission consiste à détruire le Réplika du désert, mais XANA ne se laissera pas faire ! Premier nouvel obstacle dans le Réseau : En plus des monstres, William s'interpose à bord de son propre vaisseau lors du trajet à bord des Navskids.

Une fois dans le Réplika, on affrontera les monstres de XANA pour ensuite atteindre la tour principale du Réplika afin qu'Aelita entre le Code permettant de détruire la réplique de Monde Virtuel. Opération succeeded !
Cependant, après la destruction du Réplika, une forme étrange passe à côté du Skid à forte allure. Ulrich essaye de la poursuivre avec son Navskid mais elle disparait sans aucune raison. Juste après, nos héros retournent à usine.
 

Chapitre 5 - Trouver la tour principale du Réplika Banquise
 

Cette mission a le même objectif que la mission précédente, sauf que cette fois-ci, c'est la Tour principale du Réplika Banquise qu'il faut repérer.

Lors du trajet vers le Réplika Banquise, les héros sont à nouveau confronter aux monstres de XANA à bord des Navskid.
Nouveauté, les héros découvrent un pack de donnée, contenant un pouvoir perdu d'un des héros. Il s'agit ici du pack « félin » qui permet à Odd d'accéder à des plates-formes en grimpant sur certaines parois verticales.

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Chapitre 6 - La première attaque de XANA
 
Jeremy, qui est à l'usine, appelle le reste de nos héros qui sont au collège Kadic pour les avertir d'une attaque de XANA.


Nos héros s'empressent de se rendre à l'usine. Quand ils arrivent sur place, nos héros se rendent compte qu'en plus d'attaquer depuis un Réplika, XANA a lancé une attaque aussi sur le territoire désert.
Nos Héros se divisent en deux groupes. Odd et Yumi vont défendre le territoire du Désert. Et Ulrich et Aelita qui vont désactiver la tour du Réplika afin de cesser l'attaque de XANA sur terre.

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Lors de la mission pour désactiver la tour, Aelita retrouve son pacquage de données qui lui permet d'opérer la pétrification sur les monstres. Et nous allons devoir nous en servir dans cette mission.
 

Chapitre 7 - Destination Réplika : La Banquise
 

Le but de cette mission et de détruire le Réplika Banquise en entrant le code Chimera dans la tour principale du Réplika. XANA emploie un nouveau monstre : Le Volcanoide, qui donne du fil à retordre car il est équipé d'un champ de force que seul le Triplikata peut briser.

Aelita entre le Code Chimera dans la tour principale, ce qui détruit le territoire Banquise.
 

Chapitre 8 - Destination Réplika : La Montagne
 
Après la destruction du Réplika, l'énergie blanche se manifeste à nouveau. Ulrich, à bord d'un Navskid que Jérémy a modifié, poursuit cette énergie à grande vitesse dans le Réseau.

Il faut alors poursuivre l'énergie sans heurter les obstacles et en prenant les bonus turbo, pour ne pas être semé par l'énergie... Pour arriver à la fin à un nouveau Réplika... que les héros exploreront plus tard.

 

Chapitre 9 - Mauvaise surprise
 
SOS XANA ! Il a activé une tour sur le nouveau Réplika juste découvert. Nos héros foncent dans les scanners désactiver la tour. Mais avant de plonger dans la mer numérique nos Héros doivent activer une tour pour dériver de l'énergie afin que le Retour vers le passé et le Skidbladnir remarchent.


On croisera sur le chemin des monstres équipés d'un champ de force. On va donc devoir utiliser les armes de nos héros pour leur renvoyer leurs propres attaques et détruire le bouclier. Lors de ce passage, Yumi retrouve un pack de données et Jérémy lui reprogramme la capacité d'équilibre.

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Après le plein d'énergie, les Lyoko-guerriers traversent la mer numérique à bord du Skidbladnir en direction de ce nouveau Réplika encore jamais visité. Quand ils arrivent : stupeur ! Il s'agit d'un nouveau Territoire : Le Réplika Volcan. Le Skidbladnir subit une attaque due au pare-feu du Réplika.

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A cause de ce pare feu, le Skidbladnir s'échoue sur le Territoire. Nos héros débarquent et se retrouvent confrontés à William et plusieurs Volcanoides.

Sur cette nouvelle terre, Odd va trouver le pack de données pour ralentir le temps et ainsi accéder à des endroits qui nécessitent des déplacements en temps records. Aelita arrive à accéder à la tour activée du Territoire et stopper l'attaque de XANA sur Terre.
Mais nos héros ont toujours le Skidbladnir d'endommager. Heureusement, Ulrich était avec son père. En effet, à cause du virus du à l'attaque de XANA, son père était à l'hôpital. Ulrich l'avait accompagné. Il peut donc plonger et activer une tour afin de réparer le Skidbladnir.
 

Chapitre 10 - Destination Réplika : Retour sur la Montagne
 

Dans cette mission, nos héros testent la translation pour la première fois, espérant détruire le Réplika, une bonne fois pour toute. William ferra le maximum pour nous empêcher d'accéder au Réplika.

Une fois dessus, le Skid s'amarre à une tour qui est activée ensuite pour pouvoir réaliser cette Translation. Pendant sa durée, il faut qu'un héros reste près du Skid pour le protéger de XANA.

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Pour détruire le Supercalculateur qui génère le Réplika sur lequel ils se trouvent, nos héros doivent affronter un boss. Le « Boss du Territoire Montagne ». Une fois celui-ci terrassé, les héros détruisent le Supercalculateur et le Réplika dans la foulée.
 

Chapitre 11 - Le Deep Scan
 
Jeremy fait un topo a ses amis de la situation. Il a remarqué que la destruction des précédents Réplikas n'avait en fait rien donner ! Et pour cause : il fallait détruire le Supercalculateur qui les générait et non juste le Territoire.
Jérémy pense donc à un procédé qui permettrait de se translater à proximité du Supercalculateur pour le détruire matériellement et non virtuellement. Yumi demande à Jeremy comment ils vont faire pour retrouver les deux Réplikas déjà détruits. Le génie a déjà prévu un programme, « le Deep Scann », que nos héros vont devoir lancer depuis le 5ème Territoire.


Comme d'habitude, XANA sème la pagaille et nos héros vont devoir mettre de l'ordre afin que Jérémy lance le programme. Dans cette mission, Aelita obtient un pack de données lui permettant de créer des objets. Jeremy lance son programme et il marche avec succès. Les deux Réplikas sont retrouvés !
 

Chapitre 12 - La troisième attaque de XANA
 
XANA attaque : il crée des tremblements de terre ! Du coup, nos héros se virtualisent pour stopper cette attaque.


Ils doivent emprunter la mer numérique car la tour activée est sur le Réplika Forêt.
Une fois sur le Réplika, les Lyoko-guerriers se précipitent à la Tour afin d'arrêter les tremblements de terre que XANA génèrent.
 

Chapitre 13 - Stopper le déséquilibre énergétique
 
Jeremy a mis en place un programme qui rendra les héros furtifs pour attaquer le Réplika Forêt. Il requiert d'abord d'activer une tour sur le territoire Montagne.


Une fois la tour activée, Jeremy lance son programme de furtivité qui fonctionne à merveille... Mais pour que le Réplika Forêt soit accessible, nos héros vont devoir activer une Tour sur le Réplika Volcan.
 

Chapitre 14 - Destination Réplika : La Forêt
 

Cette fois-ci, notre quatuor part détruire le Réplika Forêt. Direction la mer numérique pour nos héros.

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Chapitre 15 - Destination Réplika : Retour sur la Banquise
 

La destruction des Réplikas continue : Cette fois-ci, c'est au tour du Réplika Banquise ! Pour cela, ils vont devoir aller sur le Réplika Volcan amarrer le Skid à une tour de ce territoire pour ensuite se translater. Ils doivent ensuite évidemment affronter un nouveau boss.
 

Chapitre 16 - XANA perd du terrain
 

Nouvelle attaque de l'intelligence artificielle, plongée immédiate. XANA a activé une tour, sur le territoire Banquise.
Lors de cette mission Aelita, retrouve un pack de donnés qui va lui permettre de voler. Pratique pour désactiver cette tour ! Un retour vers le passé aura lieu pour réparer les dégâts que XANA a causés sur terre.
 

Chapitre 17 - Destination Réplika : Retour dans le Désert
 

Jeremy détecte une activité suspecte dans le Territoire Montagne. Les héros se rendent sur Lyoko pour découvrir ce que c'est. Sur place, Jérémy reçoit des données à vitesse impressionnante : il reconnait la signature numérique de Franz Hopper.
De ce fait, les combattants virtuels vont protéger Franz le temps qu'il finisse de lui transmettre les données. Après avoir reçu le tout, nos héros foncent sur le Réplika Volcan. Une fois sur place, ils se translateront pour affronter le boss du Réplika Désert. Rengaine habituelle : Destruction du Supercalculateur entraine anéantissement du Réplika une bonne fois pour toute.

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Chapitre Final - Le Territoire Volcan
 
La dernière ligne droite pour nos héros. La destruction de XANA en annihilant le dernier Réplika : Celui du volcan ... et tout ceci, en récupérant William. Dure partie en perspective.


Nos héros vont devoir être syncro, pour supprimer le boss du Réplika et dévirtualiser William.
Yumi et Ulrich s'occupent du beau ténébreux...

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...Odd et Aelita se frottent au boss pour détruire le Réplika. Au final, nos Héros réussissent à vaincre Xana et à récupérer William.

Fin des missions, mais pas du jeu ! En effet, il y a de nombreuses parties des territoires qui n'ont pas été parcourues au fil de l'aventure faute de posséder le bon pouvoir à ce moment là... ou encore le personnage adéquat.
Donc, une fois les missions finie, il nous reste plus qu'à repartir pour récupérer les goodies qui ne l'ont pas été, à travers les Territoires.
 

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